ALVIN ANASTIAR SAPUTRA
1 min read
ALVIN ANASTIAR SAPUTRA
NAMA: ALVIN ANASTIAR S
KELAS:X TITL A
NO: 05
1 keyboard
Perangkat ini hanya menerima masukan berupa angka,alfabet,simbol, dan operator aritmatika. Contoh perangkat input yang sering digunakan adalah keyboard meskipun saat ini telah berkembang perangkat input telah berkembang perangkat input pengganti lainnya seperti touch screen perangkat keyboard fisik tetap menjadi pilihan utama karena kemudahan dalam penggunanya, pada umumnya keyboard terdiri ata tombol dengan huruf alfabet (A-Z) angka (0-9) Simbol dan fungsi khusus lainnya
2.Mouse
MOUSE adalah perangkat masukan petunjuk dengan dua tombol di sebelah kanan dan kiri serta scroll bar di bagian tangannya,yang berfungsi menggerakan kursor secara fertikal. Pada mouse generasi lama, digunakan bola sebagai pengatur posisi kursor. Namaun pada perkembangan nya mouse kini menggunaankan inframerah sehingga lebih mudah awet dalam penggunaanya. Mouse generasi awal menggunakan port PS/2 sebagai konektoryang menghubungkan ke komputer.
3.Monitor
MONITOR adalah perangkat yang berfungsi menampilkan hasil pemrosesan data atau informasi bentuk teks,gambar,dan vidio terdapat beberapa jenis monitor yang digunakan untuk menampilkan data yang ,yaitu CRT,LCD.
4.Speaker
Speaker merupakan perangkat yang berfungsi mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog dalam bentuk suara. Perangkat ini dimanfaatkan gerakan mambaran berdasarkan tegangan listrik,yang mengalir pada kuparan kawat tembaga dalam magnet sehingga terjadi gelombang suara yang terdengar oleh telinga.
5 Printer