REIVAN FADILAH X LA
2 min read
REIVAN FADILAH X LA
2. PERANGKAT MASUKAN PENUNJUK (POINTER)
Perangkat masukan petunjuk digunakan untuk menggeser kursor dan memilih objek dalam layar monitor.pada layar monitor , perangkat ini akan tampil dalam bentuk kursor yang digunakan untuk memilih objek grafis yang ada pada layar . biasanya , kursor tersebut ditampilkan dalam bentuk gambar anak panah . contoh perangkat masukan penunjuk , anatara lain mouse , trackball dan touchpad
1 MOUSE
Mouse adalah perangkat masukan penunjuk dengan dua tombol di sebelah kiri dan kanan serta scroll bor di bagian tengahnya . yang berfungsi menggerakan kursor secara vertikal . pada mouse generasi lama , digunakan bola sebagai mengatur posisi konser . namun pada perkembangannya , mouse ini menggunakan infamerah sehingga lebih mudah dan awet dalam penggunaanya . mouse generasi awal menggunakan port p5/2 sebagi konektor yang menghubungkan ke monitor . Namun , saat ini kebanykan mouse teelah menggunakan port USB. Mouse dibagi menjdi dua yaitu mengunkan kabel dan tidak menggunakan kabel yang menggunakan bluetooth sebagi media transmisi data .
2. MONITOR
Monitor adalah perangkat yang berfungsi menampilkan hasil pemrosesan data / informasi dalam bentuk teks gambar dan vidio . Terdapat beberapa jenis monitor yang digunkan untukmenampilkan data , anatara lain sebagai beriku.
3 SPEAKER
Speaker merupakan perangkat yang berfungsi mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog dalam bentuk analog dalam bentuk suara . perangkat ini memanfaatkan gerakan membran berdasarkan tegangan listrik , yg mengalir pada kumparan kawat tembaga dalam magnet sehingga terjadi gelombang suara yg terdengar pada telinga ..
4. PRINTER merupan perangkat yang menghasilkan keluaran berupa cetekan pada media tertentuu , seperti kertas , flim dan kain . berdasarkan teknologi cetak , printer dapat ddibedakan menjadi 3 tipe yaitu printer dot matrix , printer inkjet dan orinter loser jet . penjelasan dapat dilihatkan dengan memindai qr code di samping
5. kyeboard
Perangkat ini hanya dapat menerima masukan beruba angka , alfabet simbol dan operator aritmatika . contoh perangjat input yg sering digunkan adalah kyboard . meskipun saat ini telah berkembang perangkat input pengetikan lainnya seperti kyboard touch screen , perangkatkyeboard fisik tetap menjadi pilihan utama karena kemudahan dalam penggunaan